เกมออนไลน์ปาร์ตี้ 2 มิติแบบอินดี้: Among Us สร้างขึ้นบนพื้นฐานของเกมการหักเงินทางสังคมที่บุกเบิกโดยพวกมาเฟียและเกมไพ่เช่น Ultimate Werewolf, Town of Salem; นักพัฒนา Innersloth’s Among Us ใช้การหลอกลวง การหักเงิน และการใช้เหตุผลเชิงตรรกะ และขยายแนวคิดให้มากพอที่จะผลักดันประเภทไปข้างหน้า เพียงแค่โรยส่วนประกอบมินิเกมลงในเกม
การผสมผสานการเล่นเกมแอ็กชันกับสูตร Mafia ไม่ใช่เรื่องใหม่ (ได้รับความนิยมในวิดีโอเกมเช่นเกม Garry’s Mod ประเภท “Trouble in Terrorist Town”) แต่เป็นความสามารถในการเข้าถึงได้ในหมู่พวกเรา จากความสวยงามของเกมแฟลชที่เข้าถึงได้ง่ายซึมซาบถึงความคิดถึงของ Newgrounds ในช่วงต้นปี 2000 ไปจนถึงการควบคุมที่ตรงไปตรงมาและการจับคู่ที่สามารถถ่ายโอนจากโทรศัพท์ไปยังแพลตฟอร์มพีซี ดูเหมือนว่าเกมจะมีจุดที่น่าสนใจหลายจุดชื่อที่คล้ายกันไม่ค่อยคุ้นเคยกับ
ความสยองขวัญในอวกาศของการ์ตูนไซไฟเห็นคุณ ที่ได้รับมอบหมายให้ทำงานให้เสร็จรอบๆ แผนที่โดยไม่ต้องสื่อสาร ในขณะเดียวกันก็หลีกเลี่ยงความกระหายเลือดของผู้แอบอ้างอาละวาด หากคุณพบว่าเพื่อนร่วมทีมถูกตัดคอ คุณสามารถรายงานร่างกายเพื่อพิจารณา
พยายามล้างผู้แอบอ้างที่อยู่ในหมู่คุณได้ อย่างไรก็ตาม หากเกมเลือกคุณเป็นผู้แอบอ้างสำหรับรอบ คุณจะต้องหลอกให้ทีมงานคิดว่าคุณไม่ใช่ปรสิตที่มีจุดประสงค์เพียงอย่างเดียวคือเห็นการตายของทุกคนไม่ว่าในรูปแบบใด รูปร่าง หรือรูปแบบใดๆ
ในหมู่พวกเรานั้นค่อนข้างง่ายที่จะรับ แต่ความเชี่ยวชาญอยู่ในความรู้ที่กว้างขวางของแต่ละขั้นตอน การเป็นพยานถึงระดับของการย่อยและเกมออนไลน์ที่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์บางคนดำเนินการอยู่นั้นเป็นเรื่องตลกในตัวเอง